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第 1 章(2/2)

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木之灵,火之灵,土之灵,金之灵。

策划特别不上心,这五个技能无论伤害系数还是技能描述,也完全一毛一样:

“灵之媒介,因五行原理,唤天地之力。”

翻译成大白话就是,不同属性的灵,丢到不同的地形或环境,会有不同的效果。

比如水之灵,丢树上能够让树木长出点枝芽或者刺来,丢河里能召唤出冰锥来。

这在《神都》开服之初,是作为游戏的一大亮点来宣传的。策划也试图借助于AI自编程技术,打造一个完全交由玩家探索和总结的领域。

可惜后来AI的发展远远超乎人们的想象。场景细节不断优化,直接导致星魂谋士的技能效果越发复杂。

同样一个水之灵,丢到东海之滨的浅滩上,跟丢到更远处的海水里,所引发的效果竟是迥然不同。

操作复杂倒也罢了,更要命的是伤害系数极低。

同等级同装备的星魂谋士跟星魂剑客对拼,后者一剑要你半管血,前者一个技能丢出去连人家1/15的血都打不掉。

结果自然是星魂谋士在对战中极其不受待见。论坛有人发帖:

“星魂谋士?只适合游客观光。”

……

这天在ME网络会所坐班守擂的柯明杰就是当年发帖那位。

他现在是ME战队预备役,经过半年的职业训练,手速意识都非普通玩家可比,看到匹配上的竟然是一个叫【木小二】的星魂谋士,更觉得这波押金的回扣吃定了。

柯明杰满不在意地往对话框里打字:“你随便挑图,选小的让你10秒,选大的让你5秒。”

木小二选图完毕,双方进入PK场。

柯明杰险些没把刚喝的水喷出来,对面那个脑残竟然选了张微型地图——“闲庭信步”。

柯明杰使用的是【修罗射手】,修罗族天生攻击强,修罗射手擅长以针刺和飞镖近身切人,越小的地图作战优势越大。

“闲庭信步”更是给修罗族白送的图。

修罗族有个天生的通用技能“飞镰”。

飞镰锁定目标后,将造成敌方大幅减速,狩猎杀人的利器。

“闲庭信步”一载入,双方将各自站立于庭院中央太极图的阴阳双眼处,站位距离恰是钩镰的最大距离。

敌我距离已定,对手方位已明。

如果是真正职业对决,只消提前用手指虚按相应的快捷键上,等待空气墙撤去的那一瞬立马出招,飞镰锁定敌人的几率高大99%。

好吧,这不是职业赛,说好的让他10秒的。

柯明杰在心里暗暗嘲笑上面一个白送押金的。

为了更能秀出自己职业选手的技术,他大手一挥:“再让你5秒算了。呵呵。”

……

木耳把身体让给叶落,自己变成半透明的魂灵就站到一旁,他才有点体会到叶落的憋屈感,打游戏光看不能动确实叫人不爽。

木耳一不爽就想怼人,看到对面柯明杰那么狂妄就决定怼他,气呼呼地跟叶小落说:“你快敲字,5秒之内解决他!”

叶落不习惯打嘴炮。对手再狂妄也好,叶落在空气墙撤去的那一瞬都保持高度警惕。他谋士玩得多,想得也多,万一对手故意装出狂妄的模样怎么办?

柯明杰真没那个心思,非但开局不抛飞镰,还一直懒懒散散地走位,丝毫没有进攻的意味。

右上角显示游戏时间进行到了15秒以后。

柯明杰原地停下,敲键盘打字:“哎,15秒到了,我要进攻了。”

木耳看得出来叶落在布局。等柯明杰进攻的那一刻,也是他的末日。

死到临头还狂?木耳又催叶落:“叶大神,你别光物理上打他,记得精神上也要攻击呀!”

叶落还是不打字不说话。对局期间,他手里键盘只有一个目的,那就是扣血秒人。

柯明杰一个闪现位移,同时手中飞镰朝木小二迎面抛出。

普通玩家可能觉得柯明杰很秀,但在叶落眼里这完全是随手可破的常规操作。

修罗射手朝木小二闪现过来,木小二非但没逃,反而朝着修罗射手的方向也闪现过去。

柯明杰更觉得对方是个菜鸟。这TM的按错方向了吧?

叶落的这个闪现方向掐得极准,钩镰与他擦肩而过,击中他身后的银杏树,震得半树金黄的银杏叶漱漱下落。

“狗屎运。”柯明杰嘟囔一声。他目测自己赢面更大,对方一个星魂谋士敢闪现过来跟修罗族的贴脸,可不是要白给的么?

接下来只需使出“银光乍现”,就能击退贴脸的星魂谋士并造成持续流血伤害,随后拉开距离连招施展远程攻击“暴雨梨花”,不出意外必定瞬秒敌人。

一记银色的回旋斩,修罗射手用腕刃顺利将木小二击开。

暴雨梨花,万针齐发!

什么鬼,技能按不出来?

柯明杰才发现到刚刚木小二被他弹开的时候,朝他身后的池塘丢了个木之灵,水木相生,青苔长出,直接让他后跃落地再往后滑了一小段,径直踩进池水里。

更万万没想到,池塘里不知什么时候已经提前埋下了水之灵。水灵遇水结为冰锥,冰锥刺骨造成0.5秒的麻痹效果,正踩上他按键释放技能的那个时间点。

“侥幸而已吧?”柯明杰脑袋没转过弯来。

他根本想不到,叶落在先前的15秒里不仅埋伏技能,更重要的是摸清对手的按键频率、走位方式、作战习惯等因素。

刚刚一套连招命中,完全是精妙计算的结果。

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