第一个世界的终结(2/2)
人物相似度95%、感情线权重0.6、完成度5%、剧情线权重0.4、完成度15%,世界等级基础分10000,上个世界他一共赚取了积分23136.5338。任务前积分10000,探查灵魂一次消耗1000积分,普通信息层面的探知七次消耗700积分,其他杂项积分消耗187。目前还拥有剩余积分31249.5338分。(相关计算公式详见第七章)
五十积分维系一天的生命,这些积分够他沉睡一阵子了。
沉睡不是懈怠和懒惰,薛典楠用它来忘却,仿佛那个世界的一切都不过一场梦,一觉醒来便什么也没有了,他依旧是那个优秀的扮演者,不会再回想起上个世界的人。
系统可不负责为扮演者们处理任务世界结束后的遗留问题,感情与记忆是一个人最大的财富,系统冷漠而慷慨地将这些财富留给扮演者。至于入戏太深走不出去?系统不在乎。走不出上个世界人与物对自身的影响那就OOC呗,无所谓,它会公正无私的扣除积分的。
当感情的寄托永远消失在上个世界,记忆里的一切知识不允许展露,那么财富也就成为了负担。最好的方法是试着遗忘,学会淡漠。
薛典楠闭上眼,准备陷入沉睡,像曾经做过千次百次那样,闭上眼,等待积分到达他设置的积分下限时被系统唤醒。
【沉睡功能暂时停止服务】
系统冷漠的提示音在薛典楠脑海中响起,薛典楠缓缓睁开眼睛。
系统的沉睡功能也会停止服务?系统也能停机维修么?
薛典楠麻木地想。每次从任务世界归来薛典楠的思维运转都会变得特别慢,仿佛行将就木的老人,生锈的机械,死气沉沉。
系统的强制沉睡功能无法使用,薛典楠向上反馈错误后就这么躺着,等待着主系统能尽快修复异常,或是期盼自己能自发的陷入沉睡。
可惜没有,系统一直没有恢复强制沉睡的功能,他也做不到自己陷入沉睡,这是灵魂强大的副作用。强大的灵魂让他时刻保持着清醒,而这种清醒让他在系统空间等待的时光变得愈发难熬。
死寂空茫的系统空间里,只有他,他甚至连自己的心跳呼吸都听不到。
系统空间不逼仄,它很空旷,甚至可以说是无限大。薛典楠很快就坐不住了,思维不再迟缓反而十分□□,不在木木然地感怀与他无关的上个世界,而是起身,迫不及待地挑选下一个任务世界,哪怕上个世界的记忆还没有来得及被沉睡淡忘。
他无法忍受这死寂的空茫,完全无法忍受。
这样的境遇让薛典楠变得暴躁,可强大的灵魂却依旧让他清醒,清醒地认识着系统空间这可怕的死寂,清醒地挑选着最适宜此刻的他的任务。
那同样是一个剧情简单的世界,古代背景,配角任务,很简单,主要就是配合一群女人为了一个薄情的男人而互相争斗,他会成为一位闲散王爷,恣肆风流,薄情寡意,也不需要去深爱着谁,只要配合那群女人,被她们中的一个两个牵着走当炮灰就是了,简单的不能再简单。
付出了三千积分,薛典楠选择从出生开始扮演。他现在还没有处理好上个世界的记忆,是万万不可剧情临开始前才介入,一个不留神带出上个世界的习惯来怎么办。
三万多积分,听起来不少,实际可经不起扣。
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乖巧.JPG
感谢若有人兮的地雷!下个世界是古代世界!